《風起三國》是一款策略塔防類游戲,玩家將以一方勢力主公的身份,通過招募武將、營建城池、發(fā)展經濟、操練軍隊等途徑,逐步增強自身實力,最終實現(xiàn)統(tǒng)一天下的目標。游戲特別邀請知名作家馬伯庸擔任世界觀架構師,為玩家呈現(xiàn)具有全新視角的三國世界。
風起三國游戲玩法
玩家能夠借助招募系統(tǒng)獲取三國時代的知名武將,經過培養(yǎng)與升級,武將的能力會得到明顯增強。
打造并經營屬于自己的城池,涵蓋資源類建筑、軍事類建筑、科技類建筑等,科學規(guī)劃城池的空間布局,提高資源的產出效率以及城池的防御水平。
游戲采用實時戰(zhàn)斗機制,玩家需依據(jù)戰(zhàn)場動態(tài)靈活調整戰(zhàn)術與陣型,借助合理的策略規(guī)劃,能夠實現(xiàn)以少勝多的戰(zhàn)局逆轉。
這段文本融合了沙盤大地圖元素,采用基于高度霧邏輯的戰(zhàn)爭迷霧效果,大地圖由主線劇情玩法與探索休閑玩法兩部分組成。
玩家能夠和其他玩家組建聯(lián)盟,一同抵御強大的敵人,借助外交方式,可以實現(xiàn)互不侵犯約定、資源共用等協(xié)作。

風起三國游戲特色
武將身上融入了獸化元素,部分武將或許帶有獸耳、獸尾這類特征,乃至在釋放技能的過程中會呈現(xiàn)出獸化的形態(tài)。
將3D卡牌與沙盤玩法巧妙結合,玩家既需收集和培養(yǎng)武將,也能在開放自由的戰(zhàn)場上感受真實激烈的戰(zhàn)斗。
游戲里的城池、建筑、服飾、兵器等元素,均嚴格參照三國時期的歷史風貌與文化特色進行設計。
風起三國游戲亮點
計謀設定取材于真實的三國故事,不同的計謀組合對應的戰(zhàn)術思路各有差異,一場城池攻防戰(zhàn)能夠有多種計謀搭配的不同應對策略。
聯(lián)盟對抗玩法是聯(lián)盟間一對一的競技對抗類玩法,在這種玩法中,聯(lián)盟之間的精彩博弈、策略制定以及團隊協(xié)作將起到更為關鍵的作用。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用實時戰(zhàn)斗模式,玩家得依據(jù)戰(zhàn)場態(tài)勢隨時調整戰(zhàn)術與策略,這會考驗你的反應能力和策略思維。










































