《華夏繪世錄》安卓版匯聚了眾多歷史人物,像沈萬三、花木蘭都在其中。玩家不僅能與這些人物暢快交流,還能攜手重繪山河社稷圖。游戲采用第一視角,寫實(shí)感拉滿,采石、打獵、治水等玩法隨時(shí)可體驗(yàn),各類挑戰(zhàn)都極具吸引力。

華夏繪世錄萌新指南
游戲中的建筑各有資源消耗特點(diǎn):生產(chǎn)類建筑對(duì)木材需求較大,民居則更耗費(fèi)石頭。不過從整體來看,木材的總消耗量會(huì)超過石頭,并且通常情況下,生產(chǎn)建筑的升級(jí)優(yōu)先級(jí)更高。

所以,建議先升級(jí)伐木場,再升級(jí)采礦場,名士入駐的順序也是這個(gè)道理。游戲中的各類工藝生產(chǎn),有些對(duì)糧食的需求更高,有些則更依賴肉類,不過其中最容易短缺的資源還是糧食。

所以,先升皰廚,后升畜牧場。

優(yōu)先升級(jí)商鋪是必不可少的,在升級(jí)商宗等建筑的過程中要攢足資源,升級(jí)完成后立即用加速道具提升商鋪等級(jí)。此外,名士等級(jí)會(huì)直接左右其入駐后的收益情況,只有用銅幣提升名士等級(jí),才能讓其他各類資源的產(chǎn)量得到更有效的帶動(dòng)。至于生產(chǎn)類建筑的升級(jí)優(yōu)先級(jí)排序,則依次為:商鋪→伐木場→皰廚→采礦場→畜牧場。
人口沒安排完就不升級(jí),等人口快不夠用了再提升民居等級(jí)。要注意的是,生產(chǎn)類建筑每升1級(jí)會(huì)增加20個(gè)人口位,工藝建筑每升1級(jí)則加3個(gè)人口位。兵營以及長援諸島這三個(gè)建筑的升級(jí)優(yōu)先級(jí)相對(duì)較低,通常情況下可以先不考慮升級(jí)它們。

工藝消耗的肉糧有所提升,在人口充足的情況下,人口工藝帶來的產(chǎn)量加成大概是產(chǎn)量工藝的2倍。因此,要優(yōu)先發(fā)展人口工藝,商鋪工藝需重點(diǎn)升級(jí),但它與其他生產(chǎn)建筑工藝的等級(jí)差距不宜超過十級(jí);對(duì)于其他生產(chǎn)類建筑,建議平均升級(jí)工藝,且優(yōu)先升級(jí)糧肉相關(guān)的工藝。

商朝開局的前七個(gè)科技,建議優(yōu)先把銅錢相關(guān)的全部點(diǎn)滿,再依次點(diǎn)完剩下的科技。完成這一步后,暫時(shí)停下科技升級(jí)的節(jié)奏,集中資源全力推進(jìn)建筑升級(jí)。等到商宗等級(jí)達(dá)到17級(jí),同時(shí)其他生產(chǎn)類建筑也基本升到17級(jí)時(shí),再重新啟動(dòng)科技升級(jí)。后續(xù)的科技升級(jí)順序調(diào)整為:先點(diǎn)軍事類科技,接著是效率相關(guān)的,然后是各類提升生產(chǎn)效率的科技,最后再點(diǎn)增強(qiáng)實(shí)力的科技。


在臨商津通過消耗資源獲取繪筆,這件事每天都得做滿,而且對(duì)平民玩家來說更為關(guān)鍵。

繪筆建議用來平均升級(jí)兩個(gè)免費(fèi)獲取的銅幣加成類建筑,這可比用元寶購買劃算太多了。平民名士的加成本身比較有限,這類建筑帶來的加成作用就顯得尤為關(guān)鍵,能幫助你更早解鎖并進(jìn)入下一個(gè)朝代。

要留意征戰(zhàn)資源的獲取,那些加速生產(chǎn)類的道具是一定要兌換的,能大幅推進(jìn)進(jìn)度,五行拜帖千萬不要去兌換。

飼龜池這個(gè)建筑,耗費(fèi)的資源不少,但能帶來的收益卻比較有限。與其把資源投在這里,不如優(yōu)先升級(jí)建筑工藝,這樣帶來的提升是實(shí)實(shí)在在的。其實(shí)每天靠占龜池獲取的龜甲,完全足夠日常使用了。 至于長援諸島活動(dòng),每天攢夠500積分換個(gè)瑞獸帖就差不多了。當(dāng)然,如果非要特意去攢龜甲、囤長援諸島的物資,準(zhǔn)備沖擊活動(dòng)里神甲佑商的排名,這也是一種玩法選擇。只是這樣做的話,整體進(jìn)度肯定會(huì)比優(yōu)先升級(jí)建筑的慢一些,不過好處是能多拿到一些玄武碎片。


亮點(diǎn)
每天都會(huì)有不少新活動(dòng)上線,所有活動(dòng)都支持無門檻參與,只要你多完成任務(wù),就能提升自己的排名,相應(yīng)地也能拿到更多獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲包含經(jīng)營、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成等多種玩法,玩家可以直接體驗(yàn),這些挑戰(zhàn)都十分有趣。
游戲里有不少角色,大多是大家耳熟能詳?shù)臍v史人物,它們之間可以輕松互動(dòng),還能直接對(duì)話交流。
特色
畫面呈現(xiàn)出十足的溫馨感,搭配著輕松休閑的背景音樂,挑戰(zhàn)難度始終保持在適中水平,不會(huì)讓人感到棘手。
游戲的主線任務(wù)內(nèi)容十分充實(shí),玩家得及時(shí)完成這些任務(wù),如此就能獲取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
每一次冒險(xiǎn)都格外魔性,不同角色散布在地圖各處,還能進(jìn)行簡單互動(dòng)呢。
小編評(píng)價(jià)
最讓我滿意的地方,還是建筑布局和經(jīng)營系統(tǒng)這兩部分。建筑升到2級(jí)之后就可以自動(dòng)產(chǎn)出資源了,這樣我就不用一直守著游戲界面。加入活躍的繪院后,求助功能幫我大大縮短了升級(jí)所需的時(shí)間,而且整個(gè)社交互動(dòng)的流程體驗(yàn)也非常不錯(cuò)。
更新日志
v1.0.1
【新增周朝玩法-裂土封疆】
新增15個(gè)“諸侯國”及其配套的模擬經(jīng)營玩法,玩家可通過治理、政務(wù)等玩法培養(yǎng)各國屬性,進(jìn)而提升整體國力與繁榮度。
新增“門客”系統(tǒng),玩家可通過招募與培養(yǎng)不同的“門客”,來提升各個(gè)“諸侯國”的屬性。
【新增名士】
新增天極兩儀屬性名士“精衛(wèi)”,其技能具備群體生命恢復(fù)能力,能為生命值較低的單位施加護(hù)盾進(jìn)行保護(hù),還會(huì)附加受擊回怒的效果。
【體驗(yàn)優(yōu)化】
在“涿鹿演武場”允許在多個(gè)對(duì)手中選擇并進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)
“史海”玩法支持消耗“繪石”重復(fù)進(jìn)入,每次移動(dòng)到新位置都能獲取“史海碎片”;當(dāng)“史海碎片”累積到一定數(shù)量時(shí),就能召喚出3個(gè)“星紋”,若召喚出的“星紋”完全相同,還可領(lǐng)取多倍獎(jiǎng)勵(lì)。
下調(diào)名士"張騫"的戰(zhàn)斗強(qiáng)度
提升名士“王貞儀”“嫘祖”“李清照”“李白”“嫦娥”的戰(zhàn)斗能力
日常類刷新時(shí)間調(diào)整為每天凌晨8點(diǎn)重置
排行競爭相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算調(diào)整為晚上22點(diǎn)













































