像素工廠(Mindustry)是一款充滿趣味的像素風格策略塔防游戲。游戲背景設定在一顆異星球上,玩家將在這里從零開始建設屬于自己的工廠。游戲前期的玩法類似于模擬工廠建造,玩家需要搭建各類設施來持續采集資源;當資源積累到一定程度后,就可以開始構筑防御工事,以應對外星生物的侵襲。隨著工廠等級的逐步提升,玩家還能解鎖更多強大的設施,不斷完善工廠體系、加固防御,從而迎接更艱巨的挑戰!

像素工廠游戲怎么玩
開始游戲后,我們可以自由的選擇一個星球作為初始。

游戲中,我們可以操控核心來進行采礦。

有了一定資源后,我們點擊左上角的科技樹。

在這里可以去解鎖更多的科技,用來建造各種設施。

例如按照提示點擊右下角的設施,即可在地圖中建造。

通過建造設施,我們可以得到自動采集資源的裝置。

然后建設起通道,讓資源能夠順利運回核心。

接下來的發展就交給你去探索了。
像素工廠游戲怎么聯機
首先我們創建一張自定義地圖,然后選擇好模式。


接下來我們就能進入游戲界面,點擊左上角的菜單按鈕,再點擊其中的創建聯機游戲選項。

設置好房間名稱,記錄好端口。

隨后我們的房間就創建好了,等待其他玩家加入即可。

像素工廠游戲特色
35張手工制作的地圖,以及超過250個程序生存的區域等著你去占領,征服塞普洛和埃雷基爾這兩個星球。
游戲內提供16個以上的地圖供玩家自定義游戲,玩家可以自由體驗合作模式、PVP、沙盒等多樣玩法。
占領領地并建造工廠來生產資源,借助發射臺統籌各區域的資源調配,探索新領域以促進發展,守護你的地盤抵御周期性的入侵。
更新日志
v8-official-152
修復了單位和方塊成本倍率規則的各種問題
修復了許多各種崩潰問題
修復了尋路無法穿過堅固的敵方方塊的問題
修復了海軍單位有時試圖在陸地上尋路的問題
修復了帶有太空背景的水面方塊導致黑色背景的問題
修復了內部舊版方塊是邏輯常量的問題
修復了電力節點雙擊導致觸發交互速率限制的問題
修復了單位有時無法被殺死的問題
修復了路徑長的單位有時會永遠重新計算的問題
已修復玩家單位在部分包含水坑的地圖中出現的嚴重故障問題
修復了新陳代謝反應堆有時不爆炸的問題
修復了單位撞到角落時隨機死亡的問題
修復了穿透子彈過早擊中子彈“下方”的方塊的問題
修復了導彈對單位造成雙倍傷害的問題
修復了 FPS 無法準確限制的問題
添加了禁用所有光照的設置
添加了邏輯單位的autoPathfind命令,該命令默認采用波浪尋路方式
讓邏輯unbind命令把`@unit`設為null
使“任何”環境都可以在沙盒之外訪問
讓有效載荷裝載器不再接收來自有效載荷卸載器的輸入
已添加用于護盾以及內容ID(lookup命令的逆運算)的邏輯傳感器
添加了邏輯粒子效果指令
添加了邏輯同步指令
設置工廠輸出點現在會更新“上次訪問”
在沙盒與PvP模式之外的多人游戲場景下,隊伍切換菜單已被禁用
略微降低了畫布方塊的硅成本
Scathe 彈藥消耗降低至 15
增強了 Precept 單位





































