魔導戰爭憑借易于上手的玩法、多人聯機互動等亮點收獲了眾多玩家的青睞。在游戲里,玩家將化身魔導士,借助自制關卡地圖或是玩家社區分享的關卡地圖來完成奪旗任務。除了豐富多樣的關卡挑戰,游戲還支持玩家自行創作關卡、設計角色皮膚,進一步提升了游戲的互動性與個性化體驗。

魔導戰爭地圖元素介紹
平臺

是否可見:是
是否可碰撞:是
是否可調整大小:是
是否可移動:否
是否能被信號觸發:否
是否帶有傷害:否
使用方法:點擊圖標即可創建,初始尺寸為1×1,若需調整大小,可點擊“長寬”按鈕修改數值(左側對應x軸,右側對應y軸),也能直接拖動來改變位置。
平臺存在摩擦力,當你在平臺上移動或貼著平臺跳躍時,速度會比在空中移動更慢,跳躍高度也會比在空中跳躍時更低。
由于作者獨具“特色”的物理引擎設計,當平臺以分段式排列時,會比整體拉長的平臺產生更強的“阻力效果”(也就是角色在上面的移動速度會更慢)。
箱子

是否可見:是
是否可碰撞:是
是否可調整大小:否
是否可移動:是
是否能被信號觸發:否
是否帶有傷害:否
使用方法:點擊圖標進行創建,初始尺寸為1×1,可直接拖動來調整位置
箱子會受到重力作用,屬于實體(能夠觸發信號發生器),并且可以被其他實體直接或間接推動。
傳送門

是否可見:是
是否可碰撞:否
是否可調整大小:否
是否可移動:否
是否能被信號觸發:否
是否帶有傷害:否
使用方法:點擊圖標即可創建,直接拖動可調整位置。點擊“點”選項修改數值,以此調整傳送的目標地點,初始默認點為0。點擊“對齊開/關”按鈕,可設置是否與方格對齊。
觸碰門的瞬間就能傳送到預設的位置。可以把它和箱子組合制作高頻機關,不過要是將傳送點設置在傳送門自身上,它只會卡頓一下,并不會持續傳送。
保存點

是否可見:是
是否可碰撞:否
是否可調整大小:否
是否可移動:否
是否能被信號觸發:否
是否帶有傷害:否
使用方式:點擊圖標創建,直接拖動以調整位置。點擊“對齊開/關”調整是否與方格對齊
玩家角色觸碰保存點即可將其激活,已激活的保存點呈紅色顯示,且同一時間只會存在一個——后觸碰的會替代先觸發的那個。激活保存點后,角色下次死亡(自爆鍵觸發的死亡除外)會在此處重生。此外,使用快捷存檔道具會頂替之前的保存點,反之,激活新的保存點也能替代已有的快捷存檔。
魔導戰爭游戲特色
自制關卡地圖:玩家能夠借助關卡編輯器,盡情發揮想象力與創造力,自由打造專屬于自己的關卡。
多人聯機玩法:可與其他玩家共同挑戰關卡,支持創建隊伍開展協作闖關或競技對決。
對新手十分友好:游戲專門設置了前期練手區域,助力新手玩家一步步熟悉游戲玩法。
魔導戰爭游戲評價
不得不說,游戲里這種街機風格的闖關模式確實挺吸引人的。我們在關卡中借助地圖和道具,最終收集星星、拿到旗子完成通關。而且游戲里的地圖都是玩家自己創作的,這正好滿足了大家對闖關內容自由創作的期待。
更新日志
v1.48a
《魔導戰爭》9月17日版本更新公告
重做冒險模式
①調整了房間機制,取消了返回舊房間的設定,現在每層僅設置一個房間,完成該層戰斗后將直接進入下一層。
②一共11層,最后一層是Boss。
③取消武器皮膚背包的購買機制,調整為通過冒險玩法掉落圖紙,再用圖紙打造武器。
④每款武器皮膚都配有專屬特性詞條,提升武器等級就能解鎖這些詞條。
新增新手活動獎勵,完成可以領取大量獎勵。

































