《劍靈2》作為NCsoft打造的《劍靈》續(xù)作,現(xiàn)已正式開啟公測。游戲以《劍靈》故事之后的時代為背景,為玩家呈現(xiàn)出一個全新的奇幻世界。在《劍靈2》中,玩家可選擇的職業(yè)更加豐富,多樣的連招系統(tǒng)也能讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加爽快;同時,不少經(jīng)典副本關(guān)卡得以保留,玩家既能再次挑戰(zhàn)重溫經(jīng)典回憶,也能在持續(xù)的冒險中探索這個世界的未知,通過不斷成長讓主角變得更強(qiáng),最終成為頂尖的武林高手。
劍靈2職業(yè)推薦
劍士:入門門檻不高,想要精通卻頗有難度,對新手比較友好。作為攻防一體的全能型職業(yè),它既能充當(dāng)團(tuán)隊(duì)里的核心坦克(T),依靠格擋、御劍這類技能來扛下BOSS的傷害,守護(hù)隊(duì)友的安全;也能切換到輸出模式,變身為近戰(zhàn)戰(zhàn)場上的“絞肉機(jī)”,借助快速的連續(xù)攻擊和爆發(fā)性技能打出亮眼的傷害。

玄鈴是奶媽職業(yè),上手簡單,適合新手,精通起來也不難。它的定位是治療、增益與群體控制兼具的全能輔助,既能憑借技能鏈穩(wěn)固團(tuán)隊(duì)血線,又能通過精準(zhǔn)釋放控制技能改變戰(zhàn)局走向,甚至可以利用審判技能補(bǔ)充輸出,打造出攻防一體的獨(dú)特戰(zhàn)斗節(jié)奏。

巨斧:入門門檻不高,很適合新手,技能釋放邏輯簡單,不需要復(fù)雜的連擊操作,但要精準(zhǔn)把握防御的時機(jī)和技能的節(jié)奏。巨斧主要走防御和近戰(zhàn)輸出兩條路線,既能在團(tuán)隊(duì)副本里成為堅(jiān)不可摧的鋼鐵壁壘,也能依靠爆發(fā)性技能化身戰(zhàn)場絞肉機(jī)。它的核心設(shè)計圍繞生存能力與力量壓制來展開,尤其在抗壓BOSS、吸引仇恨方面表現(xiàn)出色,同時通過技能鏈實(shí)現(xiàn)攻防一體的效果。

刺客:入門門檻不高,可想要精通就得摸透隱身的時機(jī)把控和毒傷的疊加技巧。這個職業(yè)能在兩種形態(tài)間靈活切換——影襲模式專攻背刺暴擊與隱身突襲,毒刃姿態(tài)則是持續(xù)輸出折磨對手的行家。既能像幽靈一樣精準(zhǔn)收割殘血目標(biāo),也能通過布設(shè)毒陣來掌控戰(zhàn)場局勢。

拳套:入門難度適中,需要熟悉基礎(chǔ)連招的節(jié)奏,想要精通則頗具挑戰(zhàn)。它完美融合了近戰(zhàn)爆發(fā)與硬核生存能力,既有出色的單體高額傷害,又具備強(qiáng)大的群體控制效果。既能依靠連續(xù)出拳制造巨額傷害,也能借助格擋反擊來應(yīng)對危險,堪稱戰(zhàn)場上的人形絞肉機(jī)。

彩綾的上手難度處于中等水平,需要玩家掌握元素互鎖這一核心機(jī)制,若想達(dá)到精通則頗具挑戰(zhàn)。作為首個實(shí)現(xiàn)冰火元素聯(lián)動的法師職業(yè),彩綾融合了遠(yuǎn)程爆發(fā)、群體控制與地形封鎖三種關(guān)鍵能力。其左手可凝聚寒冰之力,實(shí)現(xiàn)減速與破防效果;右手則能引動火焰流星,對敵人造成追擊傷害。無論是在PVE副本中清理怪物,還是在PVP戰(zhàn)場中掌控局勢,彩綾都能依靠自身冰火交織的技能體系,成為戰(zhàn)局中的主導(dǎo)力量。

弓箭:上手門檻相對較高,需要精準(zhǔn)掌握必中標(biāo)記的有效時長,借助位移技能躲避傷害的同時,還要保證暴擊增益鏈不中斷。該職業(yè)主打遠(yuǎn)程爆發(fā)與機(jī)動控場兩種形態(tài),既能利用必中標(biāo)記為團(tuán)隊(duì)開辟暴擊路徑,又能依靠三段位移在戰(zhàn)場中靈活穿梭、神出鬼沒。其核心玩法圍繞必中狀態(tài)打造暴擊增幅循環(huán),當(dāng)疊加4層夜蘭幽香觸發(fā)神弓箭雨后,僅0.5秒冷卻的爆發(fā)窗口期內(nèi),就能瞬間輸出海量傷害。

劍靈2如何快速升級
在《劍靈2》里,主線任務(wù)是玩家最核心的升級方式,游戲中大部分經(jīng)驗(yàn)值都來自完成主線任務(wù)。每完成一章主線任務(wù),玩家都能獲取豐厚的經(jīng)驗(yàn)值和多樣的養(yǎng)成道具。要是暫時沒有其他規(guī)劃,一直推進(jìn)主線任務(wù)會是很合適的選擇。主線任務(wù)的開啟會隨著服務(wù)器運(yùn)行時長的增加逐步解鎖。

支線任務(wù):支線任務(wù)屬于游戲中的劇情類任務(wù),完成這類任務(wù)能獲取豐富的經(jīng)驗(yàn)值、養(yǎng)成道具以及金幣獎勵。通常來說,劇情任務(wù)的推薦等級越高,對應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)獎勵就越豐厚。這類任務(wù)一般會隨著角色等級的提升或者主線任務(wù)的推進(jìn)逐步解鎖,任務(wù)流程十分簡便,大多是打怪或跑腿之類的類型。

探險任務(wù):完成探險任務(wù)可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)值、養(yǎng)成材料、金幣的獎勵。探險任務(wù)也是根據(jù)角色等級的提升或主線任務(wù)的推進(jìn)來逐漸解鎖的,但是任務(wù)流程比較復(fù)雜。在完成探險任務(wù)的同時,玩家還可以順道解鎖其他的內(nèi)容,比如覺醒回廊、軼事等等。

俠行任務(wù)屬于每日任務(wù)范疇,玩家每日需完成該任務(wù),每天可接取12次,接取次數(shù)于次日4點(diǎn)重置。完成任務(wù)后,玩家能獲取豐富的經(jīng)驗(yàn)值以及各類養(yǎng)成材料等獎勵。任務(wù)獎勵的經(jīng)驗(yàn)值取決于任務(wù)所在地區(qū)的等級與任務(wù)自身的品質(zhì),地區(qū)等級越高、任務(wù)品質(zhì)越好,對應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值獎勵就越豐厚。

通關(guān)副本:參與并通關(guān)隊(duì)伍副本,能夠獲取豐厚的經(jīng)驗(yàn)值、裝備等獎勵,副本的區(qū)間范圍越廣、難度等級越高,對應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值收益就越可觀。每次成功通關(guān)副本都會消耗獎勵領(lǐng)取次數(shù),該次數(shù)會在每周一凌晨4點(diǎn)重置,若次數(shù)不足,也可以通過商城購買獎勵獲得券來補(bǔ)充次數(shù)。

劇情包:當(dāng)角色等級達(dá)到40級及以上時,即可購買劇情包。開啟劇情包任務(wù)后,你將化身為劇情包中的人物或角色,去推進(jìn)并完成相關(guān)劇情。這類任務(wù)具有一定挑戰(zhàn)性,需要熟練運(yùn)用角色技能方能順利通關(guān)。每完成一個階段的劇情包任務(wù),都能收獲豐厚的經(jīng)驗(yàn)值、圖鑒材料等獎勵。

野外掛機(jī)其實(shí)就是刷怪,角色在野外成功擊敗怪物后,能得到少量經(jīng)驗(yàn)值作為獎勵。借助游戲里18級才開放的自動戰(zhàn)斗功能,就能實(shí)現(xiàn)野外自動掛機(jī)。不過游戲里沒有直接的自動戰(zhàn)斗按鈕,得通過任務(wù)來激活,所以需要保留一個未完成的刷怪任務(wù),接著點(diǎn)擊遁地去到任務(wù)地點(diǎn),再點(diǎn)一下任務(wù)就能開啟自動戰(zhàn)斗了,這期間要注意別移動,不然自動戰(zhàn)斗就會中斷。

劍靈2游戲亮點(diǎn)
多樣的職業(yè)僅需通過切換武器就能進(jìn)行不同職業(yè)的轉(zhuǎn)換,并且每種職業(yè)所具備的技能都有所區(qū)別。
游戲里有大量的boss敵人,它們能為你帶來各異的戰(zhàn)斗樂趣,而且每一種boss都具備獨(dú)特的機(jī)制,等待著你去探索體驗(yàn)。
許多經(jīng)典副本正等待你挑選挑戰(zhàn),豐富多樣的玩法模式能為你帶來別具一格的樂趣。
劍靈2游戲點(diǎn)評
這款游戲首先延續(xù)了端游的核心玩法,保留了傳統(tǒng)MMORPG的經(jīng)典設(shè)定——刷副本、掛機(jī)升級,戰(zhàn)斗時注重連招釋放與操作技巧,這或許會讓新手或接觸此類游戲較少的玩家感到上手難度較高。不過游戲的可玩性相當(dāng)出色,本質(zhì)上屬于開放世界品類,不僅自由度高、隨機(jī)性強(qiáng),社交系統(tǒng)也做得十分開放,幫派、師徒等設(shè)定也契合了傳統(tǒng)MMORPG的特點(diǎn)。整體而言,它很適合作為休閑游戲來消磨時間。










































