《臥龍吟至尊禮包版》是一款以三國(guó)風(fēng)云為背景的即時(shí)策略游戲,超大地圖無(wú)縫銜接,可縱觀(guān)全景三國(guó)風(fēng)貌;游戲全方位模擬發(fā)展與戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)程,通過(guò)多系統(tǒng)協(xié)調(diào)運(yùn)作,為玩家呈現(xiàn)真實(shí)的三國(guó)體驗(yàn),引領(lǐng)大家領(lǐng)略群雄并起的亂世紛爭(zhēng)。

游戲介紹
《臥龍吟》作為一款大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,將引領(lǐng)你重返群雄逐鹿的三國(guó)時(shí)代,領(lǐng)略最純粹的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲魅力。這款綠色游戲能為你帶來(lái)前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn),即便你是普通玩家,只要擁有毅力也能成就霸業(yè)。那些能一騎當(dāng)千的歷史名將、相互克制的各系兵種,以及屬性隨機(jī)的神兵利器,都是你爭(zhēng)霸天下的制勝關(guān)鍵。
游戲特色
游戲畫(huà)面制作精良,將三國(guó)爭(zhēng)霸時(shí)期波譎云詭、氣浩長(zhǎng)空的歷史場(chǎng)景完美重現(xiàn)。
經(jīng)典職業(yè)一個(gè)不少,組建出你自己的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì);
數(shù)百種各具特色的武將,搭配豐富多樣的玩法系統(tǒng),力求充分滿(mǎn)足高智商策略玩家的游戲需求與探索欲望。
經(jīng)典的副本再現(xiàn),全自動(dòng)的戰(zhàn)斗模式;
與好友協(xié)力共同組建強(qiáng)大的隊(duì)伍;
豐富的進(jìn)化養(yǎng)成系統(tǒng)。
系統(tǒng)介紹
【國(guó)政系統(tǒng)】
分為內(nèi)政、軍事、國(guó)庫(kù)、官職4個(gè)部分
內(nèi)政界面上有治安、水利、鑄造、祭祀四個(gè)圖標(biāo),圖標(biāo)上方的數(shù)字代表你所在國(guó)家各項(xiàng)目的當(dāng)前開(kāi)發(fā)進(jìn)度。開(kāi)發(fā)進(jìn)度越高,國(guó)庫(kù)中對(duì)應(yīng)的資源增長(zhǎng)就越可觀(guān)——其中治安關(guān)聯(lián)銀子、水利關(guān)聯(lián)糧食、鑄造關(guān)聯(lián)金幣、祭祀關(guān)聯(lián)將魂。若某個(gè)圖標(biāo)顯示為紅色,則說(shuō)明丞相已發(fā)布鼓勵(lì)令,此時(shí)進(jìn)行捐獻(xiàn)可獲得雙倍政績(jī)。
軍事界面主要展示的是國(guó)家精英群體。所有獲得官職的玩家都能申請(qǐng)成為國(guó)家精英,進(jìn)而參與每日的掠奪戰(zhàn),獲取豐厚的將魂與政績(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。不少新手玩家不清楚申請(qǐng)國(guó)家精英的條件,其實(shí)關(guān)鍵就在于必須擁有官職。
在官職界面中,你能看到官職排名靠前的玩家,以及自己當(dāng)前的官職等級(jí)和具體排名。一旦獲得官職,每天都可以領(lǐng)取相應(yīng)的金子獎(jiǎng)勵(lì)。
國(guó)庫(kù):國(guó)庫(kù)界面顯示的是當(dāng)前國(guó)庫(kù)的資源量。
【海戰(zhàn)系統(tǒng)】
包括海運(yùn)、海戰(zhàn)、抗擊海盜
海運(yùn):亦包涵3個(gè)方面:運(yùn)輸、打劫、加速。
海戰(zhàn):一個(gè)跟推圖差不多性質(zhì)的副本。
抗擊海盜:190年之后每個(gè)晚上9點(diǎn)半開(kāi)啟的活動(dòng)。
【城戰(zhàn)系統(tǒng)】
城戰(zhàn)的入口在游戲頁(yè)面的右上角,點(diǎn)擊即可進(jìn)入。你們軍團(tuán)攻打哪座城,就選擇進(jìn)入對(duì)應(yīng)的城池。進(jìn)入之前,建議先確認(rèn)自己的陣型是否調(diào)整妥當(dāng)——城戰(zhàn)屬于玩家之間的PK,切勿使用推圖陣型參與戰(zhàn)斗。進(jìn)入城戰(zhàn)界面后,最上方會(huì)顯示進(jìn)攻方與防守方的人數(shù),最左側(cè)則會(huì)呈現(xiàn)你個(gè)人的攻防數(shù)值。
旁邊有四面灰色的旗子,分別對(duì)應(yīng)連戰(zhàn)、鐵壁、勇猛、無(wú)畏這四個(gè)效果。每當(dāng)鼓舞生效時(shí),都有一定概率將這些旗子點(diǎn)亮,從而為自己增添相應(yīng)的屬性加成。以連戰(zhàn)為例:在它未被點(diǎn)亮的情況下,即便你的實(shí)力足夠強(qiáng)勁,最多也只能達(dá)成3次連勝,之后就必須下場(chǎng)休整;但一旦連戰(zhàn)效果被激活,最大連勝次數(shù)便會(huì)提升至5次。
界面中間設(shè)有單挑環(huán)節(jié),總共包含3場(chǎng)對(duì)決。每贏得一場(chǎng)單挑,都能為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提升攻防屬性。需要注意的是,這里的單挑次數(shù)不會(huì)被計(jì)入軍印系統(tǒng)中的擂臺(tái)次數(shù)統(tǒng)計(jì)。此外,在單挑過(guò)程中,進(jìn)攻方必然擁有先手優(yōu)勢(shì),即便進(jìn)攻方的武力數(shù)值稍低,也大概率能擊敗防守方。
【通商系統(tǒng)】
作坊在后期是重要的銀幣獲取途徑之一。作坊產(chǎn)出的物品直接售賣(mài)雖然能獲得銀幣,但數(shù)量相對(duì)較少。不過(guò)不必?fù)?dān)心,當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到45級(jí)時(shí)就能成立商社;商社作為通商的必備建筑,能讓你把商品賣(mài)給其他玩家,從而賺取差額利潤(rùn)。
游戲測(cè)評(píng)
這款三國(guó)策略游戲與同類(lèi)型作品相比,最突出的優(yōu)勢(shì)在于其全方位的模擬系統(tǒng)。玩家在升級(jí)發(fā)展主城的過(guò)程中,游戲會(huì)按時(shí)間推進(jìn)劃分不同年份,而每一年又細(xì)分為四個(gè)季節(jié),每個(gè)季節(jié)可開(kāi)展的活動(dòng)各有不同,比如春季播種、秋季收割等。再配合無(wú)縫銜接的大地圖,很難讓人相信這只是一款單純的策略戰(zhàn)斗游戲——你在游戲中的每一個(gè)決策,都將左右城池乃至國(guó)家的命運(yùn),這也是我們想向大家重點(diǎn)呈現(xiàn)的核心玩法。感興趣的玩家,歡迎直接點(diǎn)擊下方鏈接體驗(yàn)!




























