《我功夫特牛2》作為《我功夫特牛》的續(xù)作,是一款豎版動(dòng)作闖關(guān)游戲。它并非前作的簡單升級(jí),而是實(shí)現(xiàn)了從“休閑闖關(guān)”到“武俠大世界”的精彩轉(zhuǎn)變。游戲延續(xù)了前作“易于上手、裝備爆率高且戰(zhàn)斗爽快”的核心特色,同時(shí)在此基礎(chǔ)上,增加了更具深度的養(yǎng)成系統(tǒng)、更自由的探索玩法以及更激烈的競(jìng)爭機(jī)制。

溫馨提示
這款游戲無需谷歌服務(wù)即可直接游玩,通過非廣告途徑就能獲取獎(jiǎng)勵(lì),并且擁有充足的貨幣資源,使用時(shí)不僅不會(huì)減少反而會(huì)增加。注意:游玩本游戲需要使用加速器。
游戲介紹
時(shí)隔6年,《我功夫特牛2》終于來了!
還原前作舒壓手感,一拳一個(gè)小朋友;
美術(shù)總監(jiān)日夜雕琢,畫質(zhì)升級(jí)不再丑;
神功秘籍船新上線,各類組合全都有;
小怪放棄光速堵截,不再將你卡在中間揍;
昔日江湖好友登場(chǎng),幫助你打遍天下無敵手!
試試這次一口氣能過幾章吧~
我功夫特牛2新手攻略
一、關(guān)卡:
①從出山到北境匈奴這段路程的關(guān)卡難度相對(duì)較低,而進(jìn)入河西走廊后,游戲難度會(huì)顯著提升,強(qiáng)烈建議在抵達(dá)河西走廊前,花時(shí)間打造一套傳奇裝備。
②不少玩家初次挑戰(zhàn)時(shí)都會(huì)在少林關(guān)卡碰壁,大概就是從少林這一階段起,怪物強(qiáng)度的提升幅度和玩家自身能力的成長速度逐漸拉開了差距,這時(shí)候玩家就得開始鍛煉自己的操作手速了。
二、比武大會(huì)與內(nèi)功:
①比武大會(huì)這邊強(qiáng)烈建議大家只打到221關(guān)就好,這樣每次重新開局的時(shí)候直接就是201關(guān),不用從200關(guān)開始(畢竟200關(guān)得猜大小,挺費(fèi)時(shí)間的)。到201關(guān)后直接不用動(dòng)手,讓怪物攻擊自己,等角色被擊敗后,這一局的進(jìn)度就會(huì)超過200關(guān),就能拿到最高獎(jiǎng)勵(lì)啦(要知道200關(guān)及之后的獎(jiǎng)勵(lì)是固定的哦)。
②關(guān)于比武大會(huì)雙倍卡,建議在一天的后半段時(shí)間使用,這樣第二天的前半段時(shí)間也能享受到雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。
③提升自身能力(練內(nèi)功)需要悟性值,而悟性值通常比較稀缺,以下是收集悟性值的建議:比武大會(huì)雙倍卡和任務(wù)雙倍卡要合理利用,任務(wù)雙倍卡建議在領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)前使用,在雙倍時(shí)間快結(jié)束(約7個(gè)半小時(shí))時(shí)再領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì);大俠關(guān)卡前25關(guān)中,通關(guān)5的倍數(shù)關(guān)卡都會(huì)獲得悟性值,建議嘗試挑戰(zhàn);達(dá)叔出售的悟性值性價(jià)比太低,不建議購買。
④別看內(nèi)功每升一級(jí)加的屬性不多,可一層層疊起來效果就很驚人了。在拿到傳奇裝備之前,優(yōu)先把精力放在肝內(nèi)功上準(zhǔn)沒錯(cuò);等拿到傳奇裝備后,再同時(shí)肝內(nèi)功和裝備就好。那些金幣不用舍不得花,早晚都是要花出去的!
三、裝備:
①非傳奇裝備不建議太肝,優(yōu)先肝傳奇裝備。
②不少萌新打造的第一把傳奇武器是金箍棒,而非屠龍刀,這個(gè)誤區(qū)值得大家留意。
③千萬不要耗費(fèi)大量精力去肝云鶴披風(fēng),它是目前最沒用的傳奇裝備。
④重鑄的重要性大于升級(jí)。
⑤河西走廊、天山山脈、漠北決戰(zhàn)、東海求藥搭配建議:屠龍/方天/棒子+虎皮+斗笠/頭箍。
⑥蓬萊仙島搭配建議:屠龍、虎皮與斗笠/頭箍組合,或是方天、虎皮加斗笠的搭配。
⑦夜渡東瀛搭配建議:屠龍、虎皮、頭箍。(能不能順利通過就是另一回事啦)
⑧大俠出山搭配推薦:屠龍/倚天+虎皮+斗笠或頭箍。
⑨大俠楊家村搭配建議:震山錘+虎皮+斗笠。
⑩大俠丐幫搭配建議:屠龍/倚天+虎皮+頭箍。
?大俠峨眉搭配建議:前30關(guān)選用倚天、虎皮與頭箍的組合,后20關(guān)則替換為屠龍、虎皮加頭箍的搭配。
四、首飾:
①前期不一定非要紫色高品質(zhì)的,用品質(zhì)較好的藍(lán)色高品質(zhì)過渡也可以,后期再更換就行。
②重要性排序:攻擊>血量>減傷(不過震山錘的情況特殊,需要優(yōu)先考慮血量)。
③首飾(紫高)的最高基礎(chǔ)數(shù)值,1級(jí)時(shí)為39%,15級(jí)時(shí)達(dá)到291%。
④首飾的級(jí)別不用升得太高,一來推圖時(shí)不太用得上它們,二來升級(jí)失敗的概率也不小。
五、商店:
①達(dá)叔回收的看廣告刷新要利用好,后期它可少不了。
②佳佳輝的收購價(jià)格不是一般人能負(fù)擔(dān)得起的,與其留著收集的隕鐵,不如拿去重鑄更合適。
③大哥收購時(shí),記得看廣告能拿到5倍金幣,另外建議等碎片快到上限(1萬)的時(shí)候再賣掉。
六、刷錢:
①掛機(jī)普通章節(jié)時(shí),沒太大要求,只要打得過就行。
②通過大俠關(guān)卡后,建議繼續(xù)掛大俠關(guān)卡,不一定非要通關(guān),只要打過第一關(guān)就可以了,剩下的部分交給跳關(guān)功能處理。
③大俠峨眉最好別掛機(jī),不然第一關(guān)都打不過。
游戲特色
全新開放世界地圖:
告別傳統(tǒng)的線性闖關(guān)模式!踏入這片充滿活力的開放式武俠世界地圖。你能隨心選擇前往少林、武當(dāng)、峨眉等各大門派進(jìn)行挑戰(zhàn),探尋隱秘的山洞秘境,或是在熱鬧的城鎮(zhèn)里接取懸賞任務(wù)。每一處區(qū)域都擁有獨(dú)特的敵人、景致與傳奇故事。
深度化、多樣化的武學(xué)系統(tǒng):
內(nèi)外兼修:除了保留前作中《吸血》《攻擊力提升》等經(jīng)典秘籍外,還新增了內(nèi)功心法系統(tǒng)與外功招式系統(tǒng)。
內(nèi)功心法:具備永久性被動(dòng)增益效果,例如“易筋經(jīng)”可提高血量上限,“九陽神功”能強(qiáng)化真氣恢復(fù)速度。
外功招式:研習(xí)并配備強(qiáng)力的主動(dòng)技能,像“降龍十八掌”“六脈神劍”這類,在戰(zhàn)斗時(shí)可隨心施展,組合出精彩連招。
武器專精涵蓋刀、劍、棍、拳套等類別,每種武器都具備獨(dú)一無二的技能樹與戰(zhàn)斗風(fēng)格。
宗門與伙伴系統(tǒng):
你可以選擇加入或是拯救某個(gè)傳統(tǒng)門派,研習(xí)它的獨(dú)門絕學(xué),進(jìn)而獲得同門師兄弟的敬仰。
在旅途之中,你會(huì)邂逅性格各不相同、各懷獨(dú)特技藝的俠客同伴。和他們?cè)鲞M(jìn)好感,他們不僅能在戰(zhàn)斗時(shí)為你伸出援手,還可以在基地里為你提供有力的后勤保障。
多人異步競(jìng)技與全新實(shí)時(shí)PVP:
華山之巔:體驗(yàn)全新的實(shí)時(shí)匹配PVP玩法,與其他玩家在線較量,檢驗(yàn)?zāi)愕牟僮骱虰uild搭配,角逐“天下第一”的榮譽(yù)。
盟會(huì)爭霸玩法:玩家可以創(chuàng)建屬于自己的幫會(huì),也能選擇加入已有的幫會(huì),和幫會(huì)里的伙伴們一起努力建設(shè)幫會(huì)領(lǐng)地。同時(shí),還能與其他服務(wù)器的幫會(huì)在跨服沙盤場(chǎng)景中,展開激烈的資源與地盤爭奪。
更豐富的Roguelite元素:
每次冒險(xiǎn)所遇到的情況以及秘籍的獲取都是隨機(jī)的。不過新增了局外成長系統(tǒng),每次失敗后得到的“武學(xué)心得”能夠用來永久提升屬性、解鎖新技能以及打造神兵利器,讓“刷刷刷”的過程更具目標(biāo)感與成就感。
極致暢爽的視聽體驗(yàn):
延續(xù)了前作極具辨識(shí)度的水墨卡通風(fēng)格,畫面質(zhì)感卻更顯細(xì)膩精致,動(dòng)作特效的沖擊力也大幅增強(qiáng)。每一招每一式都力道十足、拳拳到肉,整體打擊感實(shí)現(xiàn)了全方位的升級(jí)!
配樂中加入了更多中國傳統(tǒng)樂器的元素,并且會(huì)依據(jù)不同的場(chǎng)景來調(diào)整旋律,帶來了非常強(qiáng)烈的沉浸感。
游戲評(píng)測(cè)
《我功夫特牛2》憑借3D化呈現(xiàn)、多元技能流派與開放世界設(shè)定這三大革新方向,既延續(xù)了前作獨(dú)有的爆笑武俠基調(diào),又為玩家?guī)砹烁S富的策略博弈空間與社交互動(dòng)趣味。雖然游戲內(nèi)的付費(fèi)設(shè)計(jì)曾引發(fā)部分討論,但它以“輕量級(jí)3D武俠”為核心的創(chuàng)新定位,依舊讓其躋身2025年最值得嘗試的休閑格斗作品之列。



































