《朕的江山國際版》是一款支持全球玩家共同參與的三國題材策略游戲。它不僅能讓海外玩家深入了解中國歷史與三國文化,還高度還原了三國時期的經典人物形象與歷史情節(jié)——那些馳騁沙場的英雄豪杰、那些湮沒于亂世的無名之輩,都在游戲中得以呈現。如今這款游戲震撼上線,吸引了眾多三國愛好者投身其中,感興趣的玩家不妨親自體驗一番!

游戲特點
戰(zhàn)斗力擴大 一言不合率軍滅國
按照真實的歷史時序,三國時期的千余座封地將再次展現在您眼前,您的核心目標是在限定時間內攻占所有封地,實現天下統(tǒng)一。
當您獲得封地之后,就可以對自己管轄的封地進行建設和升級了。
通過開發(fā)工程建筑中的民宅、市集與田地,獲取能夠掌控天地的資源。
謀國之道 驅虎吞狼攻心為上
個人的力量有時終究是較為有限的,不妨借助外交關系尋找一位志同道合的盟友。
統(tǒng)一之時,您將和友軍共享資源獲勝!
擅長運用計謀可以提升你的整體實力,快去計謀館里探尋精妙的策略吧。
百將聽令 武將手中天下我有
三國時代之所以常常讓人滿懷向往,和這一時期涌現出的眾多英雄好漢有著密不可分的關聯(lián)。
這里,歷史上的名將們逐一登場,您可以在聚賢館中把她們全部收歸麾下。
要想讓將才充分發(fā)揮出殺傷力,還得提升她們的級別與評星,并給她們配備齊全的武器裝備和坐騎。
武將系統(tǒng)
游戲里最關鍵的系統(tǒng)當屬武將系統(tǒng),玩家若想完成統(tǒng)一天下的目標,就得依靠武將征戰(zhàn)四方。無論是攻占城池還是開拓疆土,都離不開武將率領相應兵力去執(zhí)行。
武將的品級劃分:依據能力值從高到低排序,武將依次分為橙色、紫色、藍色和綠色四個等級。

橙色武將-武圣關羽

紫色武將-法正

藍色武將-張翼

綠色武將-蔣琬
在武將的裝備欄中,能夠查看其最基礎的屬性,其中包含經驗與儲備經驗兩項內容,而當前顯示的經驗數值,正是該武將完成升級所需積累的數量。
【成長值】
成長值決定了武將的屬性上限,數值越高,屬性的上限也就越高。武將的屬性共有四種:勇,關系到物理攻擊能力;御,與物理防御能力相關;智,會同時影響計策攻擊和計策防御;威,則對帶兵上限產生作用。

【裝備】
每位武將能夠配備三類裝備,分別是武器、戰(zhàn)馬與器具。這三類裝備都能為武將帶來屬性方面的加成。
武將的裝備支持替換、卸下和強化操作。其中強化操作需消耗1個相同的裝備才能完成。

【進階】
武將的初始星級為0星,通過消耗武魂值能夠提升其星級,也就是進行進階操作。每次進階所需的武魂值會逐步增加,而且每完成一次進階,武將的屬性都會得到加成,進階成功后還能額外獲得隨機新增的屬性。

【技能】
武將技:每位武將都擁有專屬的武將技,在戰(zhàn)斗過程中會發(fā)揮作用。組合技:當湊齊特定的武將組合時,就能解鎖武將組合技,該技能在戰(zhàn)斗里可以顯著增強傷害屬性,幫助您大幅縮短戰(zhàn)斗耗時。

【軍團】
軍團,擁有60名武將后,可開放武將軍團玩法。
每個橙色武將可配備兩名副將,紫色武將則只能搭配一名副將。副將的品質要求必須低于主將。副將的屬性會加成到主將身上,具體加成情況詳見下圖。若采用系統(tǒng)推薦的副將,還能額外獲得更高的屬性加成。

【武將獲取】
武將的獲取途徑有兩種,一是通過招募直接獲得,二是通過領取獎勵所得到的武將包來獲取。

招募武將時,玩家既可以消耗招募令,也能使用元寶。招募令大多通過系統(tǒng)獎勵獲取,用它招募到的武將品級通常不高;而使用元寶招募的話,每累計5次就必定能得到紫色乃至橙色品質的武將。
游戲攻略
遵循穩(wěn)健發(fā)展的策略,優(yōu)先攻取離自己主城較近的小城池,切勿貿然進攻他人周邊的城池。倘若有人將攻勢延伸到你附近,不必立刻反擊,不妨先詢問對方緣由,或者把那些被攻擊的城池讓給對方,同時明確告誡他不得再繼續(xù)進犯。要是他依然執(zhí)意進攻,那就直接展開反擊——畢竟對方顯然沒有與你和平共處的意愿。

每個城池都能產出武將經驗,這些經驗可用于武將升級。升級后的武將不僅能率領更多兵力,其攻擊力、防御力等各項屬性也會隨之提升。當武將等級達到特定階段時,玩家可以前往商店購買裝備,所購裝備可供所有武將使用。其中,物理型武將需重點提升“勇”屬性,計策型武將則要側重增強“智”屬性。

開戰(zhàn)時間一到就立刻攻城,不必挑揀城池,但也別攻下太多——否則會成為眾矢之的,遭人聯(lián)合圍攻,屆時盟友也難以施救。攻城結束后,若資源充裕,優(yōu)先升級城內建筑,唯有以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),方能笑到最后。
幾個方法可以分享一下
①:找一個專門收人頭的好友組隊(用自己的小號也可以),你主要負責推進戰(zhàn)局,他則專注于收割人頭,這樣就能防止因自己擊殺過多敵人導致積分過高。
②:可以和一位或多位好友提前約好(用自己的小號也沒問題),在同一時間進入休息區(qū)點擊“開始征戰(zhàn)”,這樣大概率能匹配到彼此;之后就能盡情對戰(zhàn),結束前還能互相攻擊,甚至能完成像“占領洛陽次數”這類成就。
最后我想說,與其執(zhí)著于卡級,苦等官職積分匹配系統(tǒng)的修改,不如讓大家都把等級升上去(或者干脆限制卡級行為)。這樣一來,所有人都在高等級區(qū)域匹配,遇到的對手形形色色,完全可以放開手腳盡情戰(zhàn)斗,不用再擔心高分區(qū)全是頂尖高手,只管痛痛快快地戰(zhàn)一場就好:D。

最后放一張今早運氣超好刷到的商店裝備截圖,這說明啥?長相這事確實挺關鍵的,像我這么帥氣的人,這種運氣也就普普通通啦。
武魂怎么獲得
資歷
①、鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)
這個任務分三個檔次每完成一個檔次獎勵一些武魂
完成方法:藍綠將獲取難度較低,可以先從這里著手,把每個國家的藍綠將都收集齊全的話也有80個,100至150這個檔次的目標很容易達成。
②、城不我欺(抽卡累計獲得50000魂)

完成方法:可通過模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令的方式達成該任務。
③、金蘭之契(累計登錄游戲30天)
這個任務相信大家都已完成,就不多講咯…
④、真英雄無雙(擁有一位完全覺醒武將)

完成方法:把魂集中一個武將四萬八武魂就夠了
戰(zhàn)功
①、以戰(zhàn)去戰(zhàn)(累計消滅玩家數量200人)
這個任務不太好完成,得慢慢積累才行!等啥時候殺人不漲積分了,做起來就容易多了。
②、速戰(zhàn)速決(在200年之前統(tǒng)一全國20次)
完成方式:通常活動都會設置統(tǒng)一的三次橙卡獎勵,建議和活動獎勵一同處理,以實現快速完成。
③、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場數累計30/60/100場)
這個任務設有三個檔次,每當累計次數達到其中一個檔次,就會獎勵一次武魂。
④、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)
可以這樣修改: 完成的辦法是,讓對方擺出18銅人陣你來挑戰(zhàn),或者讓對方派出9人小組對你發(fā)起攻擊,同時把長沙的劇情任務一并完成。
軼聞
①、勢不可擋(在一場對戰(zhàn)中消滅10個玩家)
完成方法:獨自統(tǒng)一人頭還有多的
②、福至心靈(使用招募令招到50次紫將)

完成方法:招募令個認為單個抽幾率要大些
③、不羨仙(擁有一組情侶橙將)

完成方式:抽取一組人物,例如(諸葛亮、黃月英、周瑜、小喬)
④、物盡所用(一天內消耗1000000萬糧食)

完成方法:首先關人到220留對方一個城自己把地圖城占領城里建糧食全部建到20最高級夜間消耗10倍來回運兵
⑤、揮金如土(一天內消耗1000000萬金幣)

完成方法:同上↑
注意:現在模擬皇帝戰(zhàn)有可以關人的設定,并且沒有投降機制,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源建筑,只要完成金幣糧食相關的物盡所用、揮金如土、風卷殘云、一拋千金這幾個成就,就很容易完成這個任務……
更新內容
v2.17.36:
一、兵種
新增兵勢系統(tǒng),消耗「兵勢符節(jié)」可分別強化步兵、騎兵、弓兵與特殊兵種,提升對應兵種大類的屬性。
兵勢可以進行重置操作,重置后會返還此前消耗的全部兵勢符節(jié),不過每月重置的次數是有限制的。
新增兵裝系統(tǒng),刺史及以上官職的玩家,在點亮『兵裝解鎖』兵勢節(jié)點后即可開啟該系統(tǒng)。
消耗『秘銀水晶』開展兵裝鍛造,有概率得到橙色兵裝、紫色兵裝、碎晶砂以及橙色兵裝碎片。
兵裝可分解產生碎晶砂,消耗碎晶砂可強化兵裝。
二、神兵
限時開放限定神兵召喚:打神鞭(橙)。
新增限定神兵配套活動『神兵天降』
三、SP招募
新添SP武將:SP張松、SP徐盛、SP夏侯淵、SP張琪瑛、SP王渾。
無盡試煉限時開啟。為避免神兵因強度過高而出現長時間連續(xù)輸出的問題,我們對試煉中的神兵及君主強度進行了下調。
四、天資突破
本次開放神醫(yī)·華佗、幼麟·姜維、鬼才·郭嘉、獨眼·夏侯惇的天資突破。
當武將完成5層天資突破的激活后,剩余的將印能夠兌換成斷劍。
六、活動調整
本屆國家聯(lián)賽結束后將暫停開放,待玩法調整完成后重新開啟。
跨服爭霸活動為了減輕大家的游戲負擔,賽程將進行壓縮調整,預計在第10周左右開放,同時資格獲取的玩法也會有所變動。
v2.17.31:
一、皇帝爭奪戰(zhàn)
有獎競猜的第1階段競猜結果判定規(guī)則將調整為依據各區(qū)域自身的第1階段進度來進行,不再與整個戰(zhàn)局的階段時間保持一致。
皇帝爭奪戰(zhàn)、江陵之戰(zhàn)的入口已調整為僅對參與人員開放,以此避免無效入口占用界面空間。
參與皇帝爭奪戰(zhàn)(不含門客)的戰(zhàn)局,將被納入「官職積分達到500分以上累計7日未進入戰(zhàn)局扣分機制」的統(tǒng)計范圍。
二、普通戰(zhàn)
赤壁地圖,降低水上行軍的時間和糧草消耗。
赤壁、夷陵、襄樊、孟獲地圖優(yōu)化了初始城池的分配邏輯,防止出現初始城池過于集中的情況。
三、活動
九宮八卦活動的單次活動時長已延長至30天,每個賽季依舊只開放1次。
許愿翻牌活動,下賽季起,開放周期改為一賽季2次。
四、冠軍皮膚
初出茅廬的我,獲得了第22屆國家聯(lián)賽冠軍(風雲)的SP虞翻皮膚。
烽煙再起服務器第20屆國家聯(lián)賽冠軍(聖騎)的甘露·曹髦皮膚。
五、優(yōu)化體驗
名將錄中,普通武將、SP武將、傳奇武將新增陣營篩選功能,主題武將則新增主題篩選功能。
調整商店內售罄道具的顯示邏輯:道具售罄時不會立即后移,待再次打開商店時才會自動后移。
對部分界面進行了調整及優(yōu)化,并修復已知bug。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
v2.17.20:
一、國家合并
新增「合邦歸心」活動,該活動將周期性開放,本次活動預計在國家聯(lián)賽結束后開啟,屆時可進行國家合并操作。
只有國家的國王或者皇帝可以發(fā)起國家合并。
當兩個國家實施合并操作時,其中一方會被確定為「合并后存續(xù)的國家」,而另一方則成為「需解散的國家」。后者將正式宣告解散,其原有的國家建筑與疆域均會被清除,等同于該國家徹底覆滅。
國家總人口、內閣席位、庫銀均受“合并后保留國家”原有上限的限制。
「解散國家」的成員,合并后將視為新加入國家。
二、裝備
新增了專屬快捷穿戴功能,能夠在背包里把專屬武器批量穿戴到對應的武將身上。
優(yōu)化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。
三、商店
寶物商店,新增批量刷新與篩選購買功能。
優(yōu)化各商店內售罄道具的顯示邏輯與排序邏輯,使其在售罄后自動后移。
四、戰(zhàn)局
優(yōu)化了天梯奪魁地圖,對邊緣區(qū)域進行了擴充,以此解決部分縮放比例下城池難以點擊的問題。
除了天梯奪魁玩法,其他各個地圖玩法都提升了局內初始資源的數量,包括銅錢、糧草和預備役。
五、優(yōu)化體驗
優(yōu)化賽季界面樣式。
優(yōu)化主界面看板人物位置。
對部分界面進行了調整及優(yōu)化,并修復已知bug。













