生命抉擇薩莫斯博爾手機(jī)版是一款融入驚悚元素的模擬戀愛(ài)視覺(jué)小說(shuō)游戲,其核心圍繞病嬌戀愛(ài)展開(kāi)。玩家將化身便利店夜班店員,與性格極端且占有欲極強(qiáng)的角色進(jìn)行互動(dòng)。故事背景設(shè)定于2000年代,游戲通過(guò)諸多細(xì)節(jié)還原了那個(gè)時(shí)代的獨(dú)特氛圍,采用黑白配色搭配陰郁色調(diào),再結(jié)合驚悚音效與隱藏細(xì)節(jié),營(yíng)造出壓抑又神秘的游戲氛圍。

游戲簡(jiǎn)介
傳奇的《生命抉擇》系列攜全新游戲強(qiáng)勢(shì)回歸!
灰色的混凝土墻體,伴著警笛聲緩緩閉合的厚重閘門(mén)——這些場(chǎng)景在《Gigastructure》里早已屢見(jiàn)不鮮。一切原本都循規(guī)蹈矩地運(yùn)轉(zhuǎn)著,直到那個(gè)方塊被單獨(dú)分離出來(lái),踏上了尋找某件秘密物品的旅程……

游戲特色
獨(dú)特的設(shè)定,源自《Gigastructure》的世界觀體系
出自頂尖藝術(shù)家之手的精美 2D 插畫(huà)
非線性劇情,每個(gè)選擇都可能帶來(lái)難以預(yù)測(cè)的后果

游戲優(yōu)勢(shì)
病嬌元素深度化:
BB的占有欲可從環(huán)境中的細(xì)節(jié)(比如玩家公寓外的摩托車、墻上的刻字)體現(xiàn)出來(lái)。
劇情里融入了心理操控、跟蹤這類黑暗元素,不過(guò)穿插的幽默片段能有效緩和緊張的氛圍。
探索與解謎:
玩家能夠自由探索便利店與公寓,通過(guò)尋找鑰匙、照片等隱藏物品來(lái)解鎖支線劇情。
有些選擇會(huì)對(duì)劇情走向產(chǎn)生永久性的影響,例如錯(cuò)過(guò)關(guān)鍵對(duì)話可能會(huì)致使角色死亡。
免費(fèi)與多平臺(tái):
游戲免費(fèi),支持PC和Mac平臺(tái)。
作者持續(xù)更新內(nèi)容(如新增結(jié)局、優(yōu)化導(dǎo)航系統(tǒng))。

游戲玩法
分支敘事:
第一幕(序章):玩家的對(duì)話選擇會(huì)左右后續(xù)劇情走向,比如是接受同事Lane的協(xié)助,還是對(duì)陌生人的示好予以回絕。
Shift 2(主線):開(kāi)啟隱藏路線,挖掘角色背后的秘密(例如BB的過(guò)往經(jīng)歷),劇情中融入了時(shí)間跳躍與記憶碎片的元素。
角色互動(dòng):
BB(病嬌騎手):看似靦腆害羞,實(shí)則暗藏危險(xiǎn)。他會(huì)借助物品的擺放方式(比如床頭邊的瓶子)、以及跟蹤這類行為,不動(dòng)聲色地暗示自己的存在。
Lane(同事):存在性別歧視與粗俗的言行表現(xiàn),不過(guò)在劇情路線里能夠構(gòu)建起復(fù)雜的人物關(guān)系。
結(jié)局系統(tǒng):
這段文本有7種結(jié)局(包含隱藏結(jié)局),結(jié)局走向由玩家的選擇決定,比如是否接受BB的約會(huì)、是否支持Lane等。
結(jié)局的類型有這些:浪漫式的結(jié)局、悲劇性的結(jié)局、循環(huán)類結(jié)局(像一直被困在便利店這種情況)。














































